Feliz de tenerte por aquí, me presento:

Josué Lorenzo Ramírez

Modelador 3D, Animador y Desarrollador

"Transformo conceptos en renders fotorrealistas, animaciones fluidas y experiencias interactivas."

Foto de perfil de Josué Lorenzo
Colección completa de personajes 3D modelados por Josué Lorenzo: VNR, Cat Nap, Gameboy, Diamante Blanco, Lana Funko, Sinvi, Spinel y Mommy Long Legs
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Una colección de modelos 3D creados con Autodesk Maya, Arnold y Substance 3D Painter

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Acerca de mí

Soy un creador digital versátil apasionado por la intersección entre el arte visual y la tecnología. Mi experiencia abarca desde el modelado y renderizado cinematográfico en Maya y Arnold, hasta el desarrollo de mecánicas en motores como Godot y Unreal Engine 5.

Disfruto construyendo experiencias digitales completas: trabajando en equipo para dar vida a videojuegos de estrategia y creando identidades visuales impactantes.

Autodesk Maya Arnold Render Substance 3D Painter Unreal Engine 5 Godot 4 Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe Animate

Proyectos y Galería

Renders 3D

Texturizado con Substance Designer

Texturizado PBR

Texturas en Substance Designer

Creación de materiales y texturas PBR procedurales, desde la construcción de nodos hasta el resultado final aplicado al modelo 3D.

Texturizado PBR

Textura de Tela

Proceso de creación de una textura de tela realista con Substance Designer, simulando fibras y patrones de tejido mediante nodos procedurales.

Desarrollo de Videojuegos

Colaborativo

Juego de Cartas y Estrategia

Desarrollo de mecánicas y prototipado junto a David, Adrián y Julián. Construido aplicando patrones de diseño para un gameplay balanceado y fluido.

Diseño Gráfico

Diseño Promocional

Materiales de Eventos Estudiantiles

Creación de flyers, banners y material gráfico para impulsar la experiencia estudiantil, manteniendo una identidad visual coherente y atractiva.

Habilidades

Arte 3D & Animación

  • Modelado Hard Surface & Orgánico
  • Texturizado PBR
  • Rigging Básico y Animación
  • Iluminación Cinemática

Desarrollo de Videojuegos

  • Lógica de Gameplay
  • Blueprints (UE5)
  • GDScript (Godot)
  • Optimización de Assets

Ingeniería Web & Diseño

  • HTML5, CSS3, JS Vainilla
  • Diseño UI/UX Responsivo
  • Branding e Identidad Visual
  • Composición Digital

Certificaciones

  • Advanced Asset Manipulation and Environment Detailing in UE5 Packt (Abril 2026)
  • Mastering VFX, Simulation & Finalizing Projects in UE5 Packt (Marzo 2026)
  • Artificial Intelligence Algorithms Models and Limitations LearnQuest (Marzo 2026)
  • Programación Orientada a Objetos con Python Universidad Austral (Octubre 2024)
  • Fundamentos de la programación de aplicaciones LearnQuest (Septiembre 2024)

Educación

Universidad del Valle de México

Campus Guadalajara Sur

Contacto

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